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Team Eks Games

DiarioPor Team Eks Games

Cinco mil tableros, y un bot juega todos

Cómo Tentilo fija el presupuesto de movimientos de un nivel sin que nadie lo adivine.

Cinco mil tableros, y un bot juega todos

Un nivel de tres en raya es fácil de construir y difícil de juzgar. Dale al tablero dos movimientos de más y es aburrido; dos de menos y es injusto, y el jugador no puede distinguir cuál de las dos cosas le ha pasado.

Por eso no lo decide nadie del equipo. Un bot juega cada nivel miles de veces y el presupuesto de movimientos se fija en el punto donde ese bot gana con la frecuencia que dicta la clase de dificultad del nivel. Cinco mil tableros pasan por ahí: por eso ninguno se diseñó a ojo y por eso no hay en el juego un tablero sin solución.

Tentilo ya está en Google Play.