Fünftausend Felder — und ein Bot spielt jedes davon
Wie Tentilo das Zugbudget eines Levels festlegt, ohne dass jemand rät.

Ein Drei-Gewinnt-Level ist leicht zu bauen und schwer zu beurteilen. Gib dem Feld zwei Züge zu viel, wird es langweilig; zwei zu wenig, wird es unfair — und der Spieler kann nicht unterscheiden, was von beidem ihm passiert ist.
Deshalb entscheidet das niemand im Team. Ein Bot spielt jedes Level tausendfach, und das Zugbudget wird dort festgelegt, wo dieser Bot so oft gewinnt, wie es die Schwierigkeitsklasse verlangt. Fünftausend Felder durchlaufen das — deshalb wurde keines nach Gefühl entworfen, und deshalb gibt es im Spiel kein Feld, das sich nicht lösen lässt.
Tentilo ist jetzt bei Google Play.