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Team Eks Games

Studio

Vierunddreißig Menschen, die lieber eine gute Sache machen

Team Eks Games ist seit 2019 unabhängig und will es bleiben.

Woran wir festhalten

Vier Haltungen, über die wir nicht verhandeln

Die Zeit eines Spielers ist keine Ressource

Keine Energieleisten, kein schlechtes Gewissen wegen täglicher Logins, keine Mechanik, deren Aufgabe es ist, Warten unangenehm zu machen. Wenn ein Spiel eine Rückkehr wert ist, braucht es keine Leine.

Kleine Teams, ganze Spiele

An keinem Projekt hier arbeiten mehr als neun Leute. Jeder kann jedes System seines Spiels benennen und sagen, wem es gehört — das ist die einzige Größe, bei der das so bleibt.

Alle werden genannt

Wer an einem Spiel gearbeitet hat, steht im Abspann — auch Freelancer, auch Menschen, die vor dem Release gegangen sind. Das war noch kein einziges Mal kompliziert.

Wir machen kein Crunch

Wir haben drei Release-Termine verschoben, statt Leute am Wochenende arbeiten zu lassen. Termine sind eine Schätzung; das Team ist es nicht.

Das Team

Wer hier ist

Wer an einem Spiel arbeitet, steht in seinem Abspann.

Leitung

Kayacan

Kayacan

Mitgründer

Einer der beiden Gründer des Studios.

Enes

Enes

Mitgründer

Einer der beiden Gründer des Studios.

Entwicklung

Kaan Öztürk

Kaan Öztürk

Entwickler/in

Im Team, das die Spiele baut.

Merve Yıldız

Merve Yıldız

Entwickler/in

Im Team, das die Spiele baut.

Burak Şahin

Burak Şahin

Entwickler/in

Im Team, das die Spiele baut.