نعلن عن Quiet Water
ثلاثة أشقّاء، ثلاثة أيام، شهر أغسطس واحد. أول لعبة لنا بلا حالة خسارة.

Quiet Water مغامرة سردية تدور خلال شهر أغسطس واحد في بيت على بحيرة، وهي أقل ما صنعناه اعتماداً على الميكانيكيات. تلعب بثلاثة أشقّاء في ثلاثة أيام منفصلة. ما يلاحظه أحدهم يغيّر ما يستطيع الآخرون قوله.
لا قتال ولا حقيبة ولا سبيل للخسارة. الميكانيكية الوحيدة هي الانتباه. كنّا حذرين مع هذه الكلمة — فهي ليست تعبيراً ملطّفاً عن «محاكي مشي»، وتحتها نظام حقيقي. ما تنظر إليه يُسجَّل، ومنه يُبنى الحوار المتاح للشقيق التالي.
كتبتها مروة يلدز واستغرقت ثلاث سنوات، وهي أطول من أي شيء صنعناه، وتقريباً ما توقّعناه.
تصدر Quiet Water على Steam وPlayStation 5 في مارس 2027.