
استوديو ألعاب مستقل · إزمير وإسطنبول
نصنع ألعاباً تحترم وقتك.
ستّة مشاريع. لا أشرطة طاقة، ولا مؤقّتات، ولا شيء يعاقبك على المغادرة.
مختارات
ما الذي نصنعه
اثنتان صدرتا، وأربع في الطريق. كلّها بدأت نموذجاً أوّلياً في أسبوعين.
اسحب أو استخدم مفاتيح الأسهم
مختارات
Octo-Pop
طابِق ثلاثة تحت الماء، ودع الأخطبوط ينظّف الباقي.
- النوع
- لغز مطابقة ثلاثية
- الحالة
- قيد التطوير
- المنصّات
- iOS · Android

الاستوديو بالأرقام
أين وصلنا حتى الآن
3
ألعاب قيد التطوير
400
مراحل مبنية يدوياً
6
لغات نُصدر بها
5
أشخاص في الاستوديو
حُدّثت الأرقام في سبتمبر 2026.
كيف نعمل
أربعة أشياء نفعلها عن قصد
نصنع النماذج الأوّلية على المكشوف
كل فكرة تحصل على أسبوعين ونسخة قابلة للّعب. إن لم يرغب أحد في الاستوديو بلعبها وقت الغداء، فلن تحصل على أسبوع ثالث. معظم ما نبدأه لا ينجو من هذا، وهذا هو المقصود بالضبط.
نبني أدواتنا بأنفسنا
المحرّر ومحرّك الفيزياء وخط الترجمة كلّها من صنعنا. الأمر أبطأ في البداية وأسرع بكثير بعدها، ويعني أن المصمّم يستطيع تغيير اللعبة دون انتظار مهندس.
نختبر مع الناس لا مع المقاييس
نشاهد الناس يلعبون في الغرفة نفسها قبل أن ننظر إلى أي قُمع تحليلي. الأرقام تخبرك أن شيئاً ما خطأ؛ وجه الإنسان يخبرك أين. نفعل الاثنين، بهذا الترتيب.
نُطلق، ثم نبقى
الإطلاق هو منتصف العمل. حصلت Tessera على إحدى عشرة تحديثاً للمحتوى منذ صدورها، ولم يُضِف أيٌّ منها عملة جديدة. ندعم اللعبة ما دام الناس يلعبونها.
الأحدث
من الاستوديو

Tessera: الفصل الثاني متاح الآن
أربعون رقعة جديدة، وقاعدة تكسر ما تعرفه، وما زال لا شيء للشراء.
Ashfall Rally: نظرة أولى على نظام المواسم
الجبل يتحرّك، فتتحرّك المراحل. إليك كيف نعيد بناء كل مسار أربع مرّات في السنة.
افتتحنا استوديو ثانياً في إزمير
أربعة عشر شخصاً، وإطلالة ممتازة، وفريق Quiet Water كاملاً تحت سقف واحد.الوظائف
هناك أربع طرق للدخول.
نوظّف على مهل ونذكر اسم الجميع. إن لم يكن أيّ من الأدوار المفتوحة مناسباً لك، فالطلب المفتوح باب حقيقي، ونردّ على كل طلب.
4 أدوار مفتوحة

