
Studio de jeux indépendant · İzmir et Istanbul
Nous faisons des jeux qui respectent votre temps.
Des jeux de réflexion pour iPhone et Android, faits par cinq personnes à İzmir.
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Ce que nous fabriquons
Ce qui est sorti, et ce qui arrive.
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ChargeBots
Enroulez votre câble, portez les piles, réveillez les robots endormis.
- Genre
- Puzzle de physique
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- Sorti
- Plateformes
- iOS

Le studio en chiffres
Où nous en sommes
3
Jeux en boutique
12 000
Niveaux dans nos jeux
6
Langues dans lesquelles nous publions
5
Personnes au studio
Chiffres mis à jour en septembre 2026.
Notre façon de travailler
Quatre choses que nous faisons exprès
Nous prototypons au grand jour
Chaque idée a droit à deux semaines et à une version jouable. Si personne au studio n'a envie d'y jouer le midi, elle n'aura pas de troisième semaine. La plupart de ce que nous commençons n'y survit pas, et c'est bien le but.
Nous fabriquons nos propres outils
Notre éditeur, notre moteur physique et notre chaîne de localisation sont les nôtres. C'est plus lent au début et bien plus rapide ensuite, et cela permet à un designer de modifier le jeu sans attendre un ingénieur.
Nous testons avec des gens, pas des métriques
Nous regardons les gens jouer dans la même pièce avant de consulter le moindre entonnoir. Les chiffres disent que quelque chose ne va pas ; un visage dit où. Nous faisons les deux, dans cet ordre.
Nous sortons le jeu, puis nous restons
La sortie, c'est le milieu du travail. Tessera a eu onze mises à jour de contenu depuis sa sortie, et aucune n'a ajouté de monnaie. Nous soutenons un jeu tant que des gens y jouent.
Dernières nouvelles
Depuis le studio

Foxlight : un labyrinthe écrit en chinois
Un renard avec une lanterne, deux mille niveaux et huit royaumes. Bientôt sur iPhone et Android.
La Runtime Fee d'Unity reste enterrée, la friction remonte d'un cran
Personal reste gratuit sous 200 000 dollars. Pro a augmenté de 5 % en janvier et Havok quitte l'offre en 6.3.
Apple regroupe ses frais européens en un seul ensemble de conditions
Dès demain, la Core Technology Fee devient une commission de 5 % et deux autres frais disparaissent.Carrières
Il y a quatre façons d'entrer.
Nous recrutons lentement et créditons tout le monde. Si aucun des postes ouverts n'est le vôtre, la candidature spontanée est une vraie porte et nous répondons à chacune.
4 postes ouverts

