
Studio de jeux indépendant · İzmir et Istanbul
Nous faisons des jeux qui respectent votre temps.
Six projets. Pas de barre d'énergie, pas de chronomètre, et rien qui vous punisse de partir.
À la une
Ce que nous fabriquons
Deux sortis, quatre en route. Tous ont commencé par un prototype de deux semaines.
Faites glisser ou utilisez les flèches
À la une
Octo-Pop
Alignez-en trois sous l'eau et laissez la pieuvre dégager le reste.
- Genre
- Puzzle d'alignement
- Statut
- En développement
- Plateformes
- iOS · Android

Le studio en chiffres
Où nous en sommes
3
Jeux en développement
400
Niveaux conçus à la main
6
Langues dans lesquelles nous publions
5
Personnes au studio
Chiffres mis à jour en septembre 2026.
Notre façon de travailler
Quatre choses que nous faisons exprès
Nous prototypons au grand jour
Chaque idée a droit à deux semaines et à une version jouable. Si personne au studio n'a envie d'y jouer le midi, elle n'aura pas de troisième semaine. La plupart de ce que nous commençons n'y survit pas, et c'est bien le but.
Nous fabriquons nos propres outils
Notre éditeur, notre moteur physique et notre chaîne de localisation sont les nôtres. C'est plus lent au début et bien plus rapide ensuite, et cela permet à un designer de modifier le jeu sans attendre un ingénieur.
Nous testons avec des gens, pas des métriques
Nous regardons les gens jouer dans la même pièce avant de consulter le moindre entonnoir. Les chiffres disent que quelque chose ne va pas ; un visage dit où. Nous faisons les deux, dans cet ordre.
Nous sortons le jeu, puis nous restons
La sortie, c'est le milieu du travail. Tessera a eu onze mises à jour de contenu depuis sa sortie, et aucune n'a ajouté de monnaie. Nous soutenons un jeu tant que des gens y jouent.
Dernières nouvelles
Depuis le studio

Tessera : le chapitre deux est disponible
Quarante nouveaux plateaux, une règle qui casse celles que vous connaissez, et toujours rien à acheter.
Ashfall Rally : premier aperçu du système de saisons
La montagne bouge, donc les spéciales bougent. Voici comment nous refaisons chaque itinéraire quatre fois par an.
Nous avons ouvert un second studio à İzmir
Quatorze personnes, une très belle vue, et toute l'équipe de Quiet Water sous un même toit.Carrières
Il y a quatre façons d'entrer.
Nous recrutons lentement et créditons tout le monde. Si aucun des postes ouverts n'est le vôtre, la candidature spontanée est une vraie porte et nous répondons à chacune.
4 postes ouverts

