Dernière mise à jour : 5 octobre 2026
Politique de confidentialité de Foxlight
Vous jouez à Foxlight sans créer de compte, et votre progression reste sur votre appareil. Si vous le souhaitez, vous pouvez vous connecter avec votre compte Apple ou Google et sauvegarder votre progression dans le cloud. Nous n'exploitons aucun serveur qui nous soit propre. Ce qui quitte le jeu : ce dont Google AdMob a besoin pour vous montrer des publicités et, si vous vous connectez, votre compte et votre sauvegarde (Google Firebase).
En résumé
Aucun compte n'est nécessaire. Si vous ne vous connectez pas, nous ne connaissons jamais votre nom ni votre adresse e-mail ; nous ne demandons jamais votre numéro de téléphone ni votre position.
Si vous ne vous connectez pas, votre progression est enregistrée uniquement sur votre appareil. Si vous vous connectez, votre sauvegarde est copiée sur Google Firebase, dans des centres de données situés dans l'UE.
Nous n'exploitons aucun serveur propre pour le jeu.
Le jeu affiche des publicités Google AdMob, qui peuvent utiliser des identifiants de l'appareil.
Le paiement des achats facultatifs est encaissé par Apple ou Google ; nous ne voyons jamais vos données de carte.
Les seuls tiers qui reçoivent quoi que ce soit sont AdMob et, si vous vous connectez, Firebase.
Champ d'application
Cette politique s'applique aux versions iOS et Android de Foxlight, publié par Kaya Can Kaya (Team Eks Games), Izmir, Turquie. Le site sur lequel vous la lisez dispose de sa propre politique.
Informations enregistrées sur votre appareil
Le jeu conserve votre progression dans le stockage propre au système d'exploitation — NSUserDefaults sur iOS, SharedPreferences sur Android. Cela comprend votre avancement dans les niveaux, les étoiles et les temps, les pièces, les apparences débloquées, vos records du mode Infini et vos réglages de son, de musique, de mouvement, de vitesse et de langue. Si vous êtes connecté, votre session (identifiant de compte, jeton de session, compte utilisé pour vous connecter, nom fourni par ce compte) y est aussi conservée, de même que votre droit « sans publicité » et vos 50 derniers identifiants de transaction si vous avez effectué un achat. Au premier lancement, le jeu vous attribue un code joueur aléatoire (par exemple M1231298747892149) ; ce code ne quitte jamais votre appareil.
Le jeu tient aussi un petit journal de jeu sur l'appareil — par exemple « niveau 5 commencé » ou « le jeu s'est bloqué » — pour nous aider à l'améliorer. Ce journal ne contient aucun identifiant, ni identifiant publicitaire, ni heure exacte ; il fait au plus 5 Mo et n'est jamais envoyé nulle part. Désactiver Réglages › « Données de mesure » l'arrête et efface son contenu ; Réglages › « Réinitialiser la progression » l'efface aussi.
Si vous ne vous êtes pas connecté, rien de tout cela ne quitte votre appareil. Tout est supprimé quand vous supprimez le jeu. Comme rien n'est sauvegardé chez nous, désinstaller le jeu signifie perdre votre progression (la sauvegarde cloud de votre téléphone peut en garder une copie ; nous ne pouvons pas la voir). Si vous êtes connecté, votre sauvegarde est en plus copiée dans la sauvegarde cloud décrite ci-dessous.
Publicité
Le jeu affiche deux types de publicités, toutes deux diffusées par Google AdMob :
une publicité plein écran entre les parties, une fois toutes les deux parties ;
des vidéos récompensées que vous choisissez de regarder : « Continuer avec une pub » quand vous êtes attrapé, « Passer le niveau » après plusieurs essais et « Pièces x2 » sur l'écran de récompense.
Pour afficher et mesurer les publicités, prévenir la fraude et limiter le nombre d'affichages d'une même publicité, AdMob peut collecter des informations telles que votre adresse IP (pour estimer votre localisation générale), l'identifiant publicitaire de l'appareil, des informations sur l'application et l'appareil, des informations de plantage et de performance et vos interactions avec les publicités. Ces informations ne nous parviennent pas et nous ne les combinons avec rien d'autre. Le contenu publicitaire est limité au niveau tout public (PG).
Comment Google traite ces données : policies.google.com/technologies/partner-sites, et les règles de confidentialité de Google sur policies.google.com/privacy.
Vos choix en matière de publicité
Dans l'UE, au Royaume-Uni et en Suisse, votre consentement est demandé avant toute publicité personnalisée. Vous pouvez modifier votre choix à tout moment depuis la ligne Réglages › « Politique de confidentialité ».
Sur iOS, le jeu ne peut accéder à votre identifiant publicitaire que si vous touchez « Autoriser » dans la demande de transparence du suivi des apps. Vous pouvez modifier ce choix dans Réglages › Confidentialité et sécurité › Suivi.
Sur Android, vous pouvez réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans Paramètres › Confidentialité › Annonces.
Compte et sauvegarde cloud (facultatif)
Vous pouvez choisir de vous connecter depuis Réglages › Compte, avec Apple ou Google, sur iPhone comme sur Android. Si vous ne vous connectez pas, aucun compte ni identifiant réseau n'est créé pour vous.
Lorsque vous vous connectez, votre compte est conservé par Google Firebase Authentication : un identifiant de compte, votre identifiant de compte Apple ou Google et le nom fourni par votre compte. Si vous vous connectez avec Google, l'adresse e-mail transmise par Google et (si Google le fournit) le lien vers votre photo de profil sont aussi enregistrés dans le compte ; nous ne demandons jamais votre e-mail à Apple. Apple ne fournit votre nom qu'à la première connexion ; il est donc écrit dans le compte pour que vos autres appareils le connaissent. Firebase enregistre aussi votre adresse IP et des informations sur le client lors de la connexion, pour prévenir les abus.
Votre sauvegarde est un document unique dans Google Cloud Firestore : niveau, étoiles, meilleurs temps, solde de pièces, apparences possédées et équipées, records du mode Infini et indicateurs du tutoriel. Vos réglages de son, de langue et d'accessibilité, le journal de jeu et votre droit « sans publicité » ne sont pas envoyés dans le cloud. Seul votre propre compte peut lire ou écrire votre sauvegarde. À la connexion, votre compte reçoit un nom de joueur composé de votre prénom, de l'initiale de votre nom et d'un numéro d'ordre (par exemple « Ali Y.-1 ») ; pour que deux comptes n'aient pas le même nom, ce nom est conservé avec votre identifiant de compte dans une liste de noms dans Firestore.
Nous le faisons dans un seul but : transporter votre sauvegarde d'un appareil à l'autre et la restaurer quand vous réinstallez le jeu. Nous ne montrons ni votre nom ni votre e-mail aux autres joueurs ; nous ne les utilisons pas pour la publicité, le suivi ou l'analyse, ne les vendons pas et ne les partageons avec personne. Notre base juridique est la fourniture du service que vous avez demandé (art. 6, par. 1, b du RGPD ; art. 5, par. 2, c de la KVKK) ; pour les journaux de sécurité de connexion, l'intérêt légitime (art. 6, par. 1, f du RGPD ; art. 5, par. 2, f de la KVKK).
Le responsable du traitement est Kaya Can Kaya (Team Eks Games). Google traite ces données pour notre compte en tant que sous-traitant, selon les Conditions relatives au traitement et à la sécurité des données de Firebase. Votre sauvegarde est conservée dans des centres de données de l'UE (Belgique et Pays-Bas) ; Firebase Authentication traite le compte uniquement dans des centres de données aux États-Unis. L'infrastructure de Google est mondiale ; les transferts hors de l'UE et de la Turquie s'effectuent selon les conditions contractuelles de Google et les clauses contractuelles types de la Commission européenne. Détails : firebase.google.com/support/privacy.
Votre compte est conservé jusqu'à ce que vous le supprimiez. Réglages › Compte › Se déconnecter ferme la session sur cet appareil ; votre compte et votre sauvegarde restent, et vous pouvez vous reconnecter avec le même compte.
Supprimer votre compte et vos données
Dans l'application : Réglages › Compte › Supprimer le compte. Votre sauvegarde cloud, votre nom de joueur et votre compte sont supprimés ; si vous vous êtes connecté avec Apple, l'accès du jeu à votre compte Apple est aussi révoqué. La progression enregistrée sur votre appareil vous reste.
Sans l'application : écrivez à info@eksgames.com avec l'objet « Supprimer mon compte Foxlight ». Si vous vous êtes connecté avec Google, indiquez l'adresse e-mail de votre compte Google ; nous supprimons le compte et la sauvegarde cloud qui y sont liés et vous prévenons dans un délai de 30 jours au plus. Si vous vous êtes connecté avec Apple, nous ne connaissons pas votre e-mail : supprimez donc depuis l'application (installez le jeu, connectez-vous avec le même compte Apple, touchez Supprimer le compte). Vous pouvez aussi couper l'accès du jeu dans la section « Se connecter avec Apple » des réglages de votre identifiant Apple ; cela ne supprime pas l'enregistrement que nous détenons.
Une fois supprimées, les données ne sont plus accessibles à personne ; Google les efface de ses systèmes et de ses sauvegardes dans un délai de 180 jours au plus. Nous ne conservons aucune autre donnée vous concernant.
Supprimer le jeu de votre téléphone, ou Réglages › « Réinitialiser la progression », ne supprime pas votre sauvegarde cloud.
Achats intégrés
Le jeu propose des achats facultatifs : Sans publicité (définitif ; il supprime les publicités plein écran entre les parties, les vidéos récompensées que vous choisissez de regarder restant disponibles en option) et trois packs de pièces. Le paiement est entièrement géré par Apple ou Google ; nous ne voyons jamais vos données de carte, votre adresse de facturation ni aucune partie de vos informations de paiement. Le jeu reçoit uniquement la confirmation de la boutique que l'achat est terminé, puis livre l'article.
Sur votre appareil, le jeu conserve uniquement votre droit « sans publicité » et vos 50 derniers identifiants de transaction, pour ne jamais livrer deux fois les mêmes pièces. Nous n'envoyons aucune information d'achat à un serveur qui nous soit propre. Les achats ne sont pas liés à votre compte ; Réglages › Compte › « Restaurer les achats » les récupère via votre compte de la boutique. Pour un remboursement, adressez-vous à Apple ou à Google.
Enfants
Le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons sciemment aucune information personnelle les concernant. Il ne comporte ni chat, ni contenu généré par les utilisateurs, ni moyen de contacter d'autres joueurs. La connexion est facultative ; si nous apprenons qu'un enfant de moins de 13 ans a lié un compte, nous supprimons le compte et la sauvegarde cloud. Les achats sont soumis aux réglages familiaux d'Apple et de Google (Demander l'autorisation d'achat, approbation parentale).
Vos droits
Si vous ne vous êtes pas connecté, nous ne détenons aucune donnée personnelle vous concernant ; pour effacer tout ce que le jeu a enregistré, supprimez l'application de votre appareil. Si vous êtes connecté, vous avez le droit d'accéder à votre compte et à votre sauvegarde cloud, d'en obtenir une copie, de les corriger et de les supprimer : écrivez à info@eksgames.com et nous répondrons dans un délai de 30 jours au plus ; pour la suppression, voir la section ci-dessus. Si notre réponse ne vous satisfait pas, vous pouvez saisir l'Autorité turque de protection des données personnelles (KVKK) ou l'autorité de protection des données du pays de l'UE où vous vivez. Pour toute question sur l'identifiant publicitaire, contactez Google via les liens ci-dessus.
Modifications
Si cette politique change, la date en haut de cette page change avec elle.
Contact
Kaya Can Kaya — Izmir, Turquie. Écrivez à info@eksgames.com et nous vous répondrons.