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IndustriaPor Team Eks Games

La Runtime Fee de Unity sigue enterrada y la fricción sube un escalón

Personal sigue siendo gratis por debajo de 200.000 dólares. Pro subió un 5% en enero y Havok sale del plan en 6.3.

La Runtime Fee de Unity sigue enterrada y la fricción sube un escalón

La Runtime Fee por instalación que incendió a la comunidad del motor sigue cancelada, y Unity es explícita: la cancelación se aplica a todas las versiones, Unity 6 incluida. Nada de aquello ha vuelto.

Lo que se movió es la suscripción. Unity Personal sigue siendo gratis hasta 200.000 dólares de ingresos y financiación anuales, lo que cubre a la mayoría de los estudios que se alarmaron en 2023. Por encima, Pro cuesta 2.310 dólares por puesto y año, tras una subida del 5% que entró en vigor el 12 de enero de 2026 y que alcanza a los suscriptores existentes en su siguiente renovación. Havok Physics deja de incluirse en Pro, Enterprise e Industry desde Unity 6.3, mientras el acceso gratuito a DevOps se amplía con puestos ilimitados de Version Control.

La versión corta para un equipo pequeño: lo que todos temían ya no está, y el coste es una línea previsible por puesto una vez superados los 200.000 dólares.

Fuente: unity.com