Unitys Runtime Fee bleibt begraben — die Reibung wandert eine Stufe höher
Personal bleibt unter 200.000 Dollar kostenlos. Pro stieg im Januar um 5 %, und Havok verlässt den Plan in 6.3.

Die Runtime Fee pro Installation, die die Nutzerschaft der Engine in Brand setzte, bleibt gestrichen, und Unity sagt ausdrücklich, dass die Streichung für jede Version gilt, Unity 6 eingeschlossen. Nichts davon ist zurückgekehrt.
Bewegt hat sich das Abo. Unity Personal bleibt bis 200.000 Dollar Jahresumsatz und -finanzierung kostenlos, was die meisten Studios abdeckt, die 2023 in Panik gerieten. Darüber kostet Pro 2.310 Dollar pro Platz und Jahr, nach einer Erhöhung um 5 %, die am 12. Januar 2026 in Kraft trat und Bestandskunden zur nächsten Verlängerung erreicht. Havok Physics ist ab Unity 6.3 nicht mehr in Pro, Enterprise und Industry enthalten, während der kostenlose DevOps-Zugang mit unbegrenzten Version-Control-Plätzen wächst.
Die Kurzfassung für ein kleines Team: Das, wovor alle Angst hatten, ist weg, und die Kosten sind ab 200.000 Dollar eine planbare Position pro Platz.
Quelle: unity.com