Zuletzt aktualisiert: 12. Oktober 2026
Datenschutz für ToppleBloom
Du spielst ToppleBloom ohne Konto; für die Bestenliste gibt dir das Spiel einen Spielercode. Die Anmeldung mit Google oder Apple ist optional. Das Spiel zeigt Werbung über Google AdMob, und es gibt keine Analyse, keine Absturzberichte, keinen Standort, keine Kamera, kein Mikrofon, keine Kontakte und keinen Chat. Diese Seite erklärt genau, was dein Gerät verlässt, warum und wie du es löschen kannst.
Kurz gesagt
Du spielst ToppleBloom ohne Konto. Für die Bestenliste gibt dir das Spiel automatisch einen Spielercode (z. B. M238972789103N). Andere Spielende sehen nur diesen Code, das höchste Level, das du freigeschaltet hast, und deinen Avatar.
Die Anmeldung mit Google oder Apple ist optional. Wenn du dich anmeldest, erscheint dein Name in der Bestenliste als „Ayşe Y.-1“, und dein Fortschritt wird in der Cloud gespeichert, damit er auf allen deinen Geräten erhalten bleibt.
Das Spiel zeigt Werbung über Google AdMob. In der EU, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bitten wir vor der Werbung um deine Einwilligung. Auf dem iPhone zeigen wir keine Tracking-Abfrage (ATT) und lesen deine Apple-Werbekennung nicht aus.
Es gibt keine Analyse, keine Absturzberichte, keinen Standort, keine Kamera, kein Mikrofon, keine Kontakte und keinen Chat. Wir verkaufen deine Daten nicht.
Du kannst dein Konto im Spiel unter Einstellungen › Mein Konto löschen entfernen. Weitere Wege: Aufbewahrung und Löschung.
Wer wir sind
Diese Richtlinie gilt für das Mobilspiel ToppleBloom (iOS und Android). Herausgeber des Spiels ist Kaya Can Kaya (Team Eks Games), Izmir, Türkei, Verantwortlicher für die in dieser Richtlinie beschriebene Verarbeitung. Kontakt: teameksgames@gmail.com
Was auf deinem Gerät bleibt
Spielfortschritt und seine Sicherung (Level, Blätter, Gegenstände, gerettete Wesen, Zuflucht und Album), Einstellungen (Ton, Musik, Vibration, weniger Wackeln/Blitzen, Sprache), der Tag der Tagesbelohnung, der Zähler für die Werbehäufigkeit und Sitzungsdaten (Anmeldeschlüssel, dein Name, dein Spielercode) werden nur auf deinem Gerät gespeichert.
Während das Spiel geöffnet ist, liest es die Sprache deines Geräts, deine Einstellung „Bewegung reduzieren“ und ob eine andere App gerade Ton abspielt. Das wird weder gespeichert noch gesendet.
Auf Android meldet die Anmeldebibliothek (Credential Manager) eine Berechtigung für biometrische Authentifizierung an. Fingerabdruck- oder Gesichtsdaten erreichen das Spiel nie.
Wenn iCloud- oder Google-Backup eingeschaltet ist, kann das Betriebssystem diese Dateien in die Gerätesicherung in deinem eigenen Konto aufnehmen. Auf diese Sicherungen haben wir keinen Zugriff.
Bestenliste und Spielercode (Firebase Authentication + Cloud Firestore)
Wenn das Spiel startet und du online bist, wird für dich ein anonymes Konto bei Google Firebase angelegt. Es gibt keinen Anmeldebildschirm; Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer werden nicht abgefragt.
In die Cloud wird nur Folgendes geschrieben: eine zufällige technische Nutzer-ID, der vom Spiel zufällig vergebene Spielercode (Spielende können keinen Namen eintippen), das höchste freigeschaltete Level, dein Avatar (der Artcode deines Wesens mit der höchsten Stufe in der Zuflucht) und der Zeitpunkt der letzten Aktualisierung. Außerdem wird eine Zuordnung „Code → ID“ gespeichert, damit nie zwei Spielende denselben Code haben.
Andere Spielende sehen das in der Bestenliste.
Es gibt keinen Freitext, keinen Chat und keine Nachrichten.
Konto und Cloud-Speicherstand (optional: Google / Apple)
Du kannst dich in den Einstellungen mit deinem Google- oder Apple-Konto anmelden. Die Anmeldung ist optional; ohne sie wird der Spielercode verwendet.
Wenn du dich anmeldest, speichert Firebase Authentication die Konto-ID, deinen Namen, die Anmeldeart und – nur bei der Google-Anmeldung – deine E-Mail-Adresse. Von Apple fordern wir deine E-Mail-Adresse nicht an. Dein Passwort, dein Foto oder deine Freundesliste erhalten wir nie.
Statt des Spielercodes zeigt die Bestenliste nur deinen Vornamen und den Anfangsbuchstaben deines Nachnamens, gefolgt von einer Nummer, die Personen mit demselben Namen unterscheidet (z. B. „Ayşe Y.-1“). Dein vollständiger Nachname und deine E-Mail-Adresse werden keiner spielenden Person je angezeigt. Ein Eintrag „Name → ID“ wird geführt, damit jeder Name eindeutig bleibt.
Cloud-Speicherstand: Dein Fortschritt (Level, Spielwährung und Gegenstände, gerettete Wesen, Zuflucht und Album) wird in Cloud Firestore unter deinem Konto gespeichert und kommt zurück, wenn du das Spiel neu installierst oder dich auf einem anderen Gerät mit demselben Konto anmeldest. Nur du kannst ihn lesen. Deine Einstellungen werden nicht hochgeladen.
Wenn du „In der Bestenliste anzeigen“ ausschaltest, wird dein Eintrag in der Bestenliste gelöscht; schaltest du es wieder ein, wird er neu geschrieben.
Abmelden löscht deinen Eintrag in der Bestenliste; dein Konto und dein Cloud-Speicherstand bleiben für die nächste Anmeldung erhalten.
Werbung (Google AdMob)
Das Spiel zeigt Werbung über Google AdMob: höchstens eine Vollbild-Werbeeinblendung alle 4 Spiele sowie optionale Werbung mit Belohnung (ob du sie ansiehst, entscheidest du; höchstens 12 pro Tag). Der Werbeinhalt ist auf ein für alle geeignetes Niveau begrenzt (höchstens PG).
Um Werbung auszuliefern und zu messen, ihre Häufigkeit zu begrenzen und Betrug zu verhindern, kann AdMob verarbeiten: deine IP-Adresse und den daraus abgeleiteten ungefähren Standort, Geräte- und App-Informationen, Interaktionen mit Werbung, Geräte- oder App-Kennungen und Diagnosedaten. Auf Android gehört dazu die Werbe-ID, die du in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen kannst.
Auf iPhone und iPad zeigen wir keine Tracking-Abfrage (ATT); die Apple-Werbekennung (IDFA) wird nicht ausgelesen, und wir verfolgen dich nicht über Apps und Websites anderer Unternehmen hinweg.
In der EU, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz wird vor jeder Werbung das Einwilligungsformular von Google angezeigt. Wenn du nicht einwilligst, wird nur nicht personalisierte oder eingeschränkte Werbung gezeigt. Deine Wahl kannst du jederzeit im Spiel unter Einstellungen › Werbedatenschutz ändern.
Wie Google Werbedaten verwendet: policies.google.com/technologies/partner-sites
In-App-Käufe
In-App-Käufe werden vollständig über den App Store / Google Play abgewickelt. Deine Karten- oder Zahlungsdaten sehen oder speichern wir nie.
Zwecke und Rechtsgrundlagen
Bestenliste, Konto und Cloud-Speicherstand (ID, Spielercode, Level, Avatar; bei Anmeldung Name, E-Mail-Adresse, Anmeldeart, Fortschritt): um diese Spielfunktionen bereitzustellen. Rechtsgrundlage: erforderlich zur Erbringung des Dienstes (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO; Art. 5 Abs. 2 lit. c KVKK).
IP-Adresse und Geräteinformationen (Firebase): um gefälschte Konten und Missbrauch zu verhindern. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; Art. 5 Abs. 2 lit. f KVKK).
Werbung: um das Spiel kostenlos anzubieten. In der EU, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz ist die Rechtsgrundlage für personalisierte Werbung und das Speichern von Informationen auf deinem Gerät deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Für die übrige Werbeverarbeitung: berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; Art. 5 Abs. 2 lit. f KVKK).
E-Mails, die du uns schickst: um deine Anfrage zu beantworten. Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse; bei Anfragen zu deinen Datenschutzrechten rechtliche Verpflichtung (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO; Art. 5 Abs. 2 lit. ç KVKK).
Wir verwenden deine Daten weder für Profiling noch für automatisierte Entscheidungen über dich.
Dritte und internationale Übermittlungen
Wir verkaufen deine Daten nicht. Sie werden nur verarbeitet von:
Google Firebase (Google LLC / Google Cloud, Verarbeitung in unserem Auftrag): Spielstände und Bestenliste liegen in Cloud Firestore in der Europäischen Union (Belgien und Niederlande, mit einer Zeugenreplik in Finnland). Kontodatensätze (ID, Name, E-Mail-Adresse) liegen in Firebase Authentication, das Google nur aus Rechenzentren in den USA betreibt; deine Kontodaten werden also in die USA übermittelt. Die Übermittlung stützt sich auf die Standardvertragsklauseln in Googles Datenverarbeitungsbedingungen (Art. 46 DSGVO; Art. 9 KVKK). firebase.google.com/support/privacy
Google AdMob (Google LLC / Google Ireland): verarbeitet Werbedaten nach eigenen Richtlinien; Daten können in anderen Ländern verarbeitet werden, auch in den USA.
Anmelden mit Google / Anmelden mit Apple: Das Anmeldefenster zeigt Google bzw. Apple, und es unterliegt deren eigenen Richtlinien (policies.google.com/privacy, apple.com/legal/privacy).
Andere Spielende: sehen deinen Spielercode oder deinen gekürzten Namen, dein Level und deinen Avatar in der Bestenliste.
App Store und Google Play: Downloads, dein Store-Konto und Käufe unterliegen den Richtlinien von Apple und Google. Wenn du in den Geräteeinstellungen das Teilen von Diagnosedaten eingeschaltet hast, kann uns die Plattform Absturz- und Leistungsstatistiken zeigen, die dich nicht identifizieren.
E-Mail: Schriftverkehr kann auf den Servern unseres E-Mail-Anbieters (Google) außerhalb deines Landes gespeichert werden.
Aufbewahrung und Löschung
Einstellungen › Mein Konto löschen › Ja, löschen löscht sofort und dauerhaft dein Firebase-Konto (ID, Name, E-Mail-Adresse), deinen Cloud-Speicherstand, deinen Eintrag in der Bestenliste, deinen Namenseintrag und deine Spielercode-Zuordnung. Wenn du dich mit Apple angemeldet hast, wird auch die Autorisierung der App bei Apple widerrufen. Der Fortschritt auf deinem Gerät bleibt im Spiel. Google entfernt gelöschte Daten zudem innerhalb von 180 Tagen aus seinen Sicherungssystemen.
Wenn du dich nie angemeldet hast oder nicht mehr auf das Spiel zugreifen kannst: Das anonyme Konto und der Eintrag in der Bestenliste bleiben in der Cloud, auch wenn du das Spiel löschst. Um sie löschen zu lassen, schreib an teameksgames@gmail.com mit dem Betreff „ToppleBloom data deletion“ und deinem Spielercode (in den Einstellungen zu sehen) oder, bei einem angemeldeten Konto, dessen Namen und E-Mail-Adresse. Wir löschen es innerhalb von 30 Tagen.
IP-Adressen bewahrt Google einige Wochen lang auf.
Werbedaten unterliegen Googles eigenen Aufbewahrungsfristen; der Löschen-Button im Spiel entfernt sie nicht. Auf Android kannst du deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen.
Dateien auf deinem Gerät werden entfernt, wenn du das Spiel löschst. Auf Android setzt du das Spiel ohne Löschen zurück über: Einstellungen › Apps › ToppleBloom › Speicher › Daten löschen (die Menünamen können je nach Gerät abweichen).
E-Mails werden innerhalb von 12 Monaten nach Erledigung deiner Anfrage gelöscht; du kannst jederzeit eine frühere Löschung verlangen.
Kinder
ToppleBloom ist für Spielende ab 13 Jahren gemacht; es richtet sich nicht an Kinder unter 13, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Das Spiel lässt sich ohne Anmeldung spielen; als Gast zeigt die Bestenliste nur deinen Spielercode, nie deinen echten Namen. Wenn du jünger bist als das digitale Einwilligungsalter in deinem Land (in der EU je nach Land 13 bis 16), frag vor der Anmeldung einen Elternteil oder Erziehungsberechtigten. Es gibt keinen Chat und keine Kommunikation mit anderen Spielenden. Eltern oder Erziehungsberechtigte können uns unter teameksgames@gmail.com bitten, die Daten eines Kindes zu löschen; der Spielercode oder der in der Bestenliste angezeigte Name genügt.
Deine Rechte
Wenn du in der EU oder im Vereinigten Königreich bist, hast du nach Art. 15 bis 22 DSGVO das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch, und du kannst deine Einwilligung jederzeit widerrufen. Nach Art. 11 des türkischen Gesetzes Nr. 6698 zum Schutz personenbezogener Daten (KVKK) hast du das Recht zu erfahren, ob deine Daten verarbeitet werden, Auskunft zu verlangen, den Zweck und die Dritten, an die sie übermittelt werden, zu erfahren, Berichtigung und Löschung sowie deren Mitteilung an diese Dritten zu verlangen, einem allein aus automatisierter Analyse entstehenden nachteiligen Ergebnis zu widersprechen und Schadensersatz zu verlangen.
Schick deine Anfrage an teameksgames@gmail.com; wir antworten kostenlos innerhalb von 30 Tagen. Bist du mit der Antwort nicht zufrieden, kannst du dich bei der Datenschutzbehörde deines Landes oder beim türkischen Ausschuss für den Schutz personenbezogener Daten beschweren. Auf Wunsch schicken wir dir auch eine Kopie deines Cloud-Speicherstands.
Sicherheit
Daten, die in die Cloud gehen, werden über eine verschlüsselte Verbindung (HTTPS) übertragen. Zugriffsregeln stellen sicher, dass nur du deinen Cloud-Speicherstand lesen und nur du deinen Eintrag in der Bestenliste schreiben kannst. Dateien auf deinem Gerät liegen im geschützten Speicher, den das Betriebssystem jeder App zuweist.
Änderungen
Wenn das Spiel beginnt, neue Daten zu verarbeiten (zum Beispiel Analysen), wird diese Richtlinie vor der Veröffentlichung dieser Version aktualisiert, und das Datum „Zuletzt aktualisiert“ ändert sich. Wesentliche Änderungen kündigen wir in den Versionshinweisen im Store an.
Kontakt
Kaya Can Kaya (Team Eks Games), Izmir, Türkei · teameksgames@gmail.com