Harbour Line'ın birinci yılı
Neyi doğru yaptık, neyi yanlış ve çıkıştan iki gün önce geri çektiğimiz güncelleme.

Harbour Line bir yıldır yayında. Yaklaşık dokuz yüz bin kişi tarafından oynandı; bu planladığımızdan fazla ve birinin bir hesap tablosunda yaptığı tahminden az. İkisi de sorun değil.
Doğru yaptığımız: sayaç koymamak. Sayaçsız bir yönetim oyununun oyuncu tutamayacağı defalarca söylendi; Tessera'nın ilk yılından daha iyi tuttu. İnsanlar Harbour Line'a bir çubuk dolduğu için değil, yarım bıraktıkları bir şey olduğu için dönüyor.
Yanlış yaptığımız: öğretici. On bir dakikaydı ve gelgit sistemini üçüncü sırada öğretiyordu. Oyunun tamamı gelgit. İki kez baştan yazdık; şimdiki sürüm gelgiti ilk doksan saniyede öğretiyor ve bunu en baştan yapmalıydık.
Geri çektiğimiz güncelleme: 1.4 çıkışından iki gün önce, doğru çalışan ama oyunu kötüleştiren bir yük önceliklendirme özelliğini kestik. Gemileri yanlış sırayla yanaştırdığını fark ettiğin anı ortadan kaldırıyordu. O an, oyunun kendisi. Hâlâ dalda duruyor ve hâlâ çıkmıyor.