008

Team Eks Games

Geliştirme günlüğüKaan Öztürk

Harbour Line'ın birinci yılı

Neyi doğru yaptık, neyi yanlış ve çıkıştan iki gün önce geri çektiğimiz güncelleme.

Harbour Line'ın birinci yılı

Harbour Line bir yıldır yayında. Yaklaşık dokuz yüz bin kişi tarafından oynandı; bu planladığımızdan fazla ve birinin bir hesap tablosunda yaptığı tahminden az. İkisi de sorun değil.

Doğru yaptığımız: sayaç koymamak. Sayaçsız bir yönetim oyununun oyuncu tutamayacağı defalarca söylendi; Tessera'nın ilk yılından daha iyi tuttu. İnsanlar Harbour Line'a bir çubuk dolduğu için değil, yarım bıraktıkları bir şey olduğu için dönüyor.

Yanlış yaptığımız: öğretici. On bir dakikaydı ve gelgit sistemini üçüncü sırada öğretiyordu. Oyunun tamamı gelgit. İki kez baştan yazdık; şimdiki sürüm gelgiti ilk doksan saniyede öğretiyor ve bunu en baştan yapmalıydık.

Geri çektiğimiz güncelleme: 1.4 çıkışından iki gün önce, doğru çalışan ama oyunu kötüleştiren bir yük önceliklendirme özelliğini kestik. Gemileri yanlış sırayla yanaştırdığını fark ettiğin anı ortadan kaldırıyordu. O an, oyunun kendisi. Hâlâ dalda duruyor ve hâlâ çıkmıyor.