008

Team Eks Games

StudioVon Deniz Koç

Zwei Wochen, ein Build, keine Meetings

Wie die Prototyp-Regel des Studios funktioniert — und was sie dieses Jahr beendet hat.

Zwei Wochen, ein Build, keine Meetings

Jede Idee in diesem Studio bekommt zwei Wochen und muss in einem spielbaren Build enden. Kein Deck, kein Dokument, kein Vertical Slice — etwas, das man in die Hand nehmen kann, ohne dass jemand erklärt, was es ist.

Nach zwei Wochen legen wir es mittags auf den Tisch. Greift niemand ein zweites Mal danach, ist Schluss. Es gibt kein Review-Meeting und keine schriftliche Begründung, denn wir haben gemerkt: Sobald man einen Prototyp in einem Meeting verteidigen muss, verteidigt man ihn gut — und die Idee überlebt durch Rhetorik statt durch Spiel.

Vier Prototypen sind 2026 so gestoppt worden. Einer war meiner, und es war richtig.