008

Team Eks Games

الفن

فنان تقني

اجلس بين الفن والهندسة في المشاريع الستّة كلّها، وحقّق عمل الشيدر الذي تعِد به إدارتنا الفنية باستمرار.

ما ستقوم به

  • اكتب الشيدرات والخامات للهاتف والكونسول ضمن ميزانية ثابتة.
  • تولَّ خط الإنتاج الفني من تصدير DCC حتى التحقّق داخل المحرّك.
  • ابنِ الأدوات التي يطلبها الفنانون قبل أن يضطرّوا لطلبها مرّتين.
  • قِس تكلفة المعالج الرسومي لكل مشهد، وقُل «لا» بالأرقام لا بالآراء.

عمّن نبحث

  • ثلاث سنوات أو أكثر كفنان تقني في لعبة صدرت فعلاً.
  • إتقان HLSL أو GLSL والقدرة على شرح تكلفة الإطار لغير المهندسين.
  • Python أو #C لبناء الأدوات.
  • معرض أعمال يعمل فيه شيء واحد على الأقل في الزمن الحقيقي.

كيف يجري التوظيف هنا

مكالمة، وتمرين مدفوع يبقى لك، ويوم مع الفريق. ثلاث خطوات، نحو ثلاثة أسابيع، ونخبرك بالنتيجة في الحالتين.